구체적인 프로토타입 기획과 제작에 들어갈 핵심팀과의 전체 미팅 @ Creative Lab


 

말라위 '이동식 태양광충전 영화관'(Mobile Solar-powered Theater) 프로젝트의 2단계를 진행할 팀이 드디어 윤곽을 드러냈습니다

 

'인간중심 디자인'(Human-centered Design) 툴킷의 3단계 구성에 따라 2012 5~6 3주간 아프리카 말라위에서 진행된 1단계는 Hearing 과정으로서 현지의 니즈가 무엇인지 현지인이 주도적으로 파악하고 비지니스모델의 잠재성이 있는 요소들을 뽑아내는 단계였습니다. 이때는 재학 중이던 헐트국제경영대학원 사회적기업가정신 석사 동기들과 다국적팀(한국, 코스타리카, 멕시코, 독일, 스페인, 호주 등)을 구성해 현지를 방문했습니다

 

그렇게 파악된 니즈와 비지니스 잠재력은 바로 '도고장이 마틴'이란 말라위 18세 청년이 제출한 "태양광충전 영화관"입니다. TV 브라운관에 태양광충전 세트를 연결한 초기의 모델을 이동성을 강화한 프로젝션과 대용량/다기능 태양광발전 세트 등으로 구성한 '이동식 태양광충전 영화관' 모델로 구체화되었습니다.

 

이제 이러한 1단계의 성과를 바탕으로 인간중심 디자인의 2단계인 Creating으로 접어들게 됩니다. '인간중심 디자인'은 하나의 툴킷(toolkit)으로서 세계적인 디자인기반 컨설팅회사인 IDEO의 방법론이기도 합니다. 1단계 니즈파악(Hearing), 2단계 프로토타입 제작(Creating), 3단계 보급(Delivery)으로 진행됩니다

 

2단계의 팀은 한국인을 중심으로 구성되었습니다. 전체 프로젝트를 총괄하는 MYSC에서 저와 권영진 컨설턴트, 박준규 연구원, 양순모 연구원, 임재환 연구원 등을 포함해서 다양한 분야의 전문가들이 합류해 팀이 만들어졌습니다. 전기, 베터리, 태양광판넬, 유통, 비지니스모델, 사회혁신, 적정기술, 콘텐츠, 기계, 디자인, 운용 등 각 분야의 융합과 협력을 통해 2단계에서 만들어질 몇 개 유형의 프로토타입 '이동식 태양광충전 영화관'이 기대가 됩니다.

 

2단계 올해 여름에 현지를 방문해 실제 운용을 바탕으로 보다 최적화된 모델을 구성할 데이터와 피드백을 확보할 예정입니다. 빠르면 올 여름에 '이동식 태양광충전 영화관'을 말라위 마을에서 운영할 사장(?)님 팀을 꾸려서 단기 방문할 수 있을 듯 합니다. 또한 다양한 외부 전문가들이 참여하는 확대 워크숍과 중간 발표회 등을 거쳐 더 많은 분들의 아이디어와 전문성이 연계되는 과정이 되도록 진행될 예정입니다. 또한 이 모든 과정 자체가 하나의 유익하고 재미난 프로세스가 되도록 다양한 기획(여름날 국내 시범사영 등)도 생각해보고 있습니다. 디자인씽킹에 기반한 협업의 재미난 사례가 되겠지요?

 

이런 2단계가 종료되면 최종으로 최적의 비지니스모델을 강구해 3단계 현지 판매와 투자 단계로 들어갈 예정입니다.


 


영화관은 결국 이야기의 플랫폼이죠. 마틴이 영화관 아이디어를 뽑은 과정을 그린 <전기가 없어도 괜찮아. 햇빛 영화관이 있잖아>(가제) 동화책도 현재 일러트스레이션 작업 중이고, 영어와 말라위어 번역을 거쳐 3월 내에 국내 보급과 현지 보급도 시작될 수 있을 듯 합니다. 이 부분은 북스인터내셔널과 협력을 통해 Books for Malawi의 일환으로 진행되며, 이미 국내 어린이집의 아동들이 저금통 모금을 통해 수백만원을 후원 예정이라 일사천리로 진행되고 있습니다

 

Creative Lab이라는 아이디어 제작소에서 만나고 진행될 '이동식 태양광충전 영화관' 2단계 프로세스를 기대해주세요!

 









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한국의 IT기반 산업과 정책을 수행하는 한국정보화진흥원(www.nia.or.kr)에서 2012년 하반기부터 새롭게 발행하는 정책보고서 중에 하나가 '대한민국 사회발전을 위한 사회혁신 전략시리즈'이다. IT에 기반한, IT를 통한 사회혁신이 어떻게 가능하며 어떤 시사점을 주는 지를 요약적으로 잘 정리한 보고서 시리즈이다. 


이중 3번째 시리즈인 <IT를 통한 사회혁신 사례: 빈곤, 환경, 재난, 부패, 저개발 국가지원, 인류의 난제 해결> 보고서에서 '저개발국 국자지원' 사례 중 하나로서 2012년 6월초에 말라위 구믈리라(열매나눔재단의 밀레니엄빌리지 사업현장)에서 진행한 프로젝트가 소개되었다. 


동 프로젝트는 세계은행에서 주최한 microwork 공모전에 제출되어 960여개 작품 중 최종 6개에 선정된(finalist) 아이디어로, 핸드폰을 통해 현지인들이 작은 일을 수행하고 소정의 수익을 얻게 되는 '소형일자리'(microwork) 사업이다. 인터내셔널팀이 구성되어 Hult 사회적기업가정신 석사과정이었던 CK, 그리고 한국의 송희, 김민영 씨, 미국의 조훈희 씨 등이 함께 참여한 국제협업 프로젝트이기도 했다. 그 결과물은 구믈리라에서 20여명의 현지인들을 대상으로 열매나눔재단의 김도환 간사를 통해 수행되었고, 그 결과는 아래의 결과보고서에 나오는 대로 무척 긍정적이었다.


현재 이러한 프로토타입과 긍정적 결과를 바탕으로 실제적인 애플리케이션을 개발해야 하는 단계인데, 이에 관심이 있는 프로보노 개발자나 기관, 그리고 이를 활용한 후원기관을 찾아나설 단계이다. 




동 프로젝트에 대한 상세한 소개(이전 블로그)


프로젝트 결과 보고서(PPT)


전체 보고서 다운로드 받기(한국정보화진흥원) 



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지난 6월 말라위에서 진행한 '사회적기업 아이디어 대회'에서 최종 상을 탄 것은 Martin(18)이란 친구의 '이동식 태양광충전 영화관'(mobile solar-powered theater)입니다. 최근 3주간 현지에서 마틴의 사업에 대한 다양한 피드백과 경과보고를 받았는데, 이미 시운전을 해본 결과 현지통화로 6,500콰차(25불) 정도의 수익을 올렸습니다!!

 

태양광충전 용량이 작아서 영화를 많이 돌리지 못하지만 그에 적합한 용량으로 바꾸고, 전기를 많이 쓰는 브라운관TV 대신에 소형 프로젝터를 통해 벽에 쏘는 형태로 하게 되면, 관람객이 많아져 회당 수익률이 높아지게 될 것으로 보입니다.

 

해서 mysc에서는 사회투자기금(social impact fund)를 만들어서 말라위를 시작으로 해당 모델을 '사회적비즈니스화'하는 "이동식태양광충전 영화관" 사업을 투자하고 진행하기로 했습니다!

 

기업과 기업들이 함께 소규모 사회투자기금을 만들고, 해당 기금으로 태양광충전 판넬과 베터리(12만원)과 프로젝터(3~40만원선)가 함께 구성된 'theater-in-a-box'(상자 속의 영화관) 프로토타입[50만원선]이 만들어질 예정입니다. 해당 box를 가지고 전기가 들어오지 않는 지역에서 낮에는 충전, 밤에는 영화를 상영하고, 영화 상영 전에는 지역에 필요한 내용의 영상(HIV/AIDS 예방, 말라리아 예방 등)을 상영하게 됩니다. 1인당 25콰차(110원) 정도 내고, 50명이 1회에 관람을 하면, 1회에 판매수익은 5,500원. 이건 일일 노동(그것도 일을 구하기가 어려움)으로 받는 돈의 3배 정도.

 

그 일일 수익 5,500원을 1달 20일을 한다고 했을 때, 11만원의 수익이 발생한다. 그렇게 될 경우 5개월이 되면 투자금액[50만원]을 상환하는 것도 가능하다는 예측이 된다...

 

아프리카 말라위에서 매월 일정의 투자수익금이 한국으로 거꾸로 오게 되는데... 이러한 투자이익 실현은 지속가능한 발전을 위한 '시장중심' 개발협력 접근을 위해 필요한 전략이다. 이런 시장에서도 투자가 가능하고, 그 비지니스가 변화를 일으킬 수 있다는 것을 보여줄 수 있기 때문이다.  

 

 

영화관의 모습

 

 

 

마틴이 자랑스럽게 자신의 영화관 브라운관을 바라보고 있다!

 

 

전기가 없는 지역에 힘! 태양광충전! 

 

 

영화관의 핵심은 사운드!! 있을 것은 다 있어요!  

(현장 사진협조 및 제공: 김도환 연구원_열매나눔인터내셔널/ 말라위)

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예전 고등학생 때 내 강의를 듣고서 이제 대학생이 된 성균관대학교 학생이 얼마전 이메일 인터뷰를 요청한 적이 있다. 내가 결혼할 때 2007년 당시 국내에서는 최초(?)였을 "공정무역커피 결혼식"을 진행했는데, 그 이야기가 아직도 기억에 남는다며 '창의적인 인물'을 인터뷰하라는 과제에 내 이야기가 떠올랐다는 것이다.


내가 굳이 창의적인 인물의 대표적인 사람도 아닌데, 잠깐 나눈 이야기가 이렇게 강의를 통해서 만난 분들에게도 계속 남는 것을 보면 이야기의 힘은 정말 대단한 듯 하다. 아래는 질문에 대한 '정말' 간단한 답변. 간단하게 적어보니 이건 무슨 <창의력의 이해> 학부 수업에서 쪽지수업에 답한 느낌. (이 친구가 한두 줄을 요청했기에 답변을 정말 짧게 하려고 노력했음)



말라위 구믈리라 마을에서 만난 동네 친구들. 옥수수숯 만드는 현장을 지켜보고 있는데, 아이들이 축구를 하다가 우리를 바라보고 있었다. 그러다가 눈에 띈 저 '검은색 봉지 축구공'! 창의란 불편함과 문제가 있는 현장에서 열정과 꿈이 있는 사람을 통해 만들어지는 게 아닐까?



1. 선생님께서 예를 들면 결혼식을 하실 때 있었던 일과 같은 '스토리'를 만들어 가시기에 앞서서 구상이나, 새로운 발상들을 언제, 주로 어디서, 어떻게 하시게 되는지 궁금합니다!


-생각하는 시간을 많이 갖습니다. 스마트폰이 없어서 걸어다니거나 이동할 때 재미있는 공상과 상상, 아이디어를 많이 만들어내고 그것을 일단 노트에 적어놓지요. 


 

2. 선생님께서 생각하시기에 선생님이 하신 가장 창의적인 일은 무엇이라고 생각하십니까?


-비즈니스솔류션을 통해 국내에 유통되지 못하는 좋은 콘텐츠의 생성과 유통을 이루어낸 일. '에딧더월드'라는 출판사를 2009년부터 하고 있는데, 그 비즈니스모델이 정말 새로운 것이랍니다. 


 

3. 선생님께서 생각하시는 창의적인 사람의 특성에는 어떤것이 있을까요?

 

1) 호기심과 도전

2) 두려움보다는 두근거림

3) 표현의 자유(글이든, 그림이든, 음악이든 어떤 포멧이든)



4. 선생님은 문제나 어려움에 직면하셨을 때 어떻게 해결하시나요? 


- 침착하게 문제나 어려움을 직면합니다. 힘들때는 관련하여 문제나 직면하는 어려움을 글로 써봅니다. 감정도 글로 써봅니다. 

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